蚇 | 软 | 件 | 测 | 试 | 知 | 识 | 点 | 总 | 结 |
莈第一次课10.7软件测试概述
一
二 莄软件测试定义:使用人工或者自动的手段来运行或测定它是 否满足规定的需求,或弄预期结果与实际结果之间的差别。
三
四 蒁软件测试的分类
肈1.按照开发阶段划分
设计说明中的模块功能等。
c)
组装测试,将所有的程序模块进行有序、递增的d) 肂集成测试:
测试,检验程序单元或部件的接口关系
e)
f)
薁系统测试:检查完整的程序系统能否和系统(包括硬件、外 设和网络、系统软件、支持平台等)正确配置、连接,并满
g) | 足用户需求。 |
|
|
h) 蒈确认测试:证实软件是否满足特定于其用途的需求,是否满
足软件需求说明书的规定。
i)
j) 薇验收测试:按项目任务或合同,供需双方签订的验收依据文
档进行的对整个系统的测试与评审,决定是否接受或拒收系
统。
膅2.按照测试技术划分
薁白盒测试:通过对程序内部结构的分析、检测来寻找问题。检
查是否所有的结构及逻辑都是正确的,检查软件内部动作是否
衿黑盒测试:通过软件的外部表现来发现错误,是在程序界面处
进行测试,只是检查是否按照需求规格说明书的规定正常实现。
羅灰盒测试:介于白盒测试与黑盒测试之间的测试。
袄3按照测试实施组织划分:开发方测用户测试 第三方测试
蚁4是否使备测软件运行:静态测试动态测试。
芀
蚇课后作业:1.软件测试与调试的区别?
蚃(1)测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为证明软件开
发的正确性。
螀(2)测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的
结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知
的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。
莇(3)测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约
束的。
膅(4)测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是
一个推理过程。
蒂(5)测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员
进行必要推理以至知觉的"飞跃"。
袀(6)测试经常是由的测试组在不了解软件设计的条件下
完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。
螈(7)大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。
袇2.对软件测试的理解?
蒅软件测试就是说要去根据客户的要求完善它.即要把这个软件还没有符合的或者是和客户要求不一样的,或者是客户要求还没有完全达到要求的部分找出来。
羀1.首先要锻炼自己软件测试能力,包括需求的分析能力,提取 能力,逻辑化思想能力,即就是给你一个系统的时候,能够把
腿2.学习测试理论知识并与你锻炼的能力相结合。
莅3.想和做。想就是说你看到任何的系统都要有习惯性的思考;做就是把实际去做练习,然后提取经验。
芄总结测试用例,测试计划固然重要,但能力和思想一旦到位了,才能成为一名合格的软件测试工程师。
肀第二次课10.10 软件测试模型
薀一、软件缺陷:(1)软件未达到产品说明书中已经标明的功能;
肇(2)软件出现了产品说明书中指明不会出现的错误;
羃(3)软件未达到产品说明书中虽未指出但应当达到的目标;
膀(4)软件功能超出了产品说明书中指明的范围;
羁(5)软件测试人员认为软件难以理解、不易使用,或者最终用
户认为该软件使用效果不良。
V 模型:,
肆
膀V模型的缺陷
膇1、仅把测试过程作为在需求分析、系统设计及编码之后的一个阶
段
芆2、忽视了测试对需求分析,系统设计的验证,一直到后期的验收测
螄W 模型的概念:增加了软件各开发阶段中应同步进行的验证和确认
(v$v)活动,明确了测试与开发的并行性.
芀1、测试伴随着整个软件开发周期
薈2、测试的对象不仅仅是程序,需求、设计和功能同样要测试
羈3、根据W模型要求,一旦有文档提供,就及时确定测试的条件、
编写测试用例
薃四.软件测试的原则
莀4.1完全测试的不可能性 4.2软件测试是有风
险的活动
罿4.3.测试无法显示潜伏的软件缺陷和故障 4.4.充分注意测试中
的群集现象
莆4.5杀虫剂现象 4.6.并非所有的软件缺
陷都要修复
期结果
葿4.9.应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右
铭
莀4.10.程序员应该避免检查自己的程序
肈4.11 追溯至用户需求 4.12 及时更新测试
莅第三次课10.14 等价类
蕿1、等价列划分设计方法:是把所有可能的输入数据,即程序的输
入域划分成若干部分(子集),然后从每一个子集中选取少量具有
代表性的数据作为测试用例。
蒇等价类是指某个输入域的子集合。在该子集合中各个输入数据对
于揭露程序中错误都是等效的。并合理地假定:测试某等价类的代
表值就等于对这一类其他值的测试。
薆有效等价类:对于程序的规格说明来说是合理的、有意义的输入
膄无效等价类:对软件规格说明而言,是无意义的、不合理的输入
数据所构成的集合
虿等价类对于测试有两个重要的意义:完备性 无冗余性
袈2、等价类的划分原则
芈(1)按照区间划分:
一个有效等价类和两个无效等价类。
羃(2)按照数值划分: n个有效等价类和一个无效等价类
羃(3)按照数值集合划分 一个有效等价类和一个无效等价类
艿(4)按照条件或规则划分:可确定一个有效等价类和若干个
无效等价类
螆(5)细分等价类
羆3.等价类划分法的步骤
蚀(2)建立等价类表,列出所有划分出的等价类
蒇(3)从划分出的等价类中按以下的3个原则设计测试用例:
螄A为每一个等价类规定一个唯一的编号
B设计一个新的测试用例,使其尽可能多的覆盖尚未被覆盖的有
效等价类,重复这一步,直到所有的有效等价类都被覆盖为止。
C设计一个新的测试用例,使其仅覆盖一个尚未被覆盖的无效等
价类,重复这一步,直到所有的无效等价类都被覆盖为止。
膃习题:三角形问题。
肀4.等价类划分法
袅(1)弱一般等价类测试
蒃特点:不考虑无效数据,测试用例使用每个等价类中的一个值
芃(2)强一般等价类测试
蚇(3)弱健壮等价类测试
节对于有效输入:使用每个有效类的一个值
莃对于无效输入:测试用例只使用一个无效值,其余值都是有效的
蚈(4)强健壮等价类测试
肅每个有效等价类和无效等价类都至少要选择一个测试用例
芅 |
|
莂
聿
螇
肄第四次课10.17 等价类划分(续)
蒀(1)测试用例是为特定的目的而设计的一组测试输入、执行条件
和预期的结果。
芅(2)测试用例是执行的最小实体。
袃2、特征:(1)最有可能抓住错误的;(2)不是重复的、多余的;
薂(3)一组相似测试用例中最有效的;(4)既不是太简单,也不
是太复杂。
薇3、设计测试用例的基本准则
羇测试用例的代表性测试结果的可判定性测试结果的可再现性
薂4、确定等价类的方法
蚂(1)先考虑输入数据的类型(合法型和非法型)
羈(2)再考虑数据范围(合法型中的合法区间和非法区间)
蚅5、常见等价类划分测试形式
螂针对是否对无效数据进行测试,可以将等价类测试分为两种:
荿1、标准等价类测试(也称,一般等价类测试)
膆2、健壮等价类测试
莃弱健壮(5):A (Anom, Bnom)
B (Anom,Bmin-)
袂C(Anom,Bmax+) D (Amin-,Bnom) E (Amax+,Bnom)
蝿强健壮(9):(Amin-,Bmin-) ( Amin- ,Bmin+) (Amin+, Bmax+)
(Amax+,Bmin-)
薄.
膂 第五次课10.21 边界值分析法
膀2、特点:具有很强的发现程序错误的能力;测试用例来自等价类
的边界;
芆3、基本原理:故障往往发生在输入定义域和输出值域的边界上,
而不是在其内部。
芅4、方法:1、首先应确定边界情况. | Y |
c
d | b | X |
有两个变量x、y的程序的输入域
芇5、标准边界值:min、min+、nom、max-、max
肈 健壮边界值: min、min+、nom、max-、max min- max+
羄6、例
肁 | <xnom,ymin> | <xnom,ymin+> | <xnom,ymax> |
<xnom,ymax->
蚈
蒆7、对于一个含有n个变量的程序,只让其中一个变量取极值,让其余的变量取正常值,被保留的变量依次取min、min+、nom、max-、max值,对每个变量都重复进行。n个变量的程序,边界值分析测试程序会产生4n+1个测试用例。
螃第六次课10.24 -----决策表方法
膁1.概述:决策表法是黑盒测试方法中最为严格、最具有逻辑性的测
试方法。
聿2.什么时候使用?
膈程序输入输出比较多,输入之间、输出之间相互制约的条件比较
多时,可以清楚地表达它们之间的各种复杂关系。
薅3.决策表通常由四部分组 | 薂条件 | 芁条件项 | 成 | : |
规则 | 桩 |
莁
莈条件项:针对条件桩给出的条件列出所有可能的取值
莄动作桩:给出问题规定的可能采取的操作
蒁动作项:与条件项紧密相关,指出在条件项的各组取值情况下应
采取的动作
肈规则:项中的每一列是一条规则,每一条规则是一组测试用例。
袅4.决策表的化简
肂(1)合并:如果一个条件项(表中某列中的条件值)和另外一个条件项所产生的动作是相同的,且两个条件项对应的每一行的值只有一个是不同的,则可以将其合并.合并的项除了不同值变成”不关心”条目外,其余不变
薁(2)包含:如果两个条件项的动作是相同的,对任意条件1的值和条件2中对应的值,如果满足:
蒈A.如果条件1的值是T(F),则条件2中的值也是T(F).
称条件1包含条件2,条件2可以撤去.
–
– 膅重复A,B就可以得到精简的决策表.
薁
衿 | 蚃Y | 蚇Y | 袇Y | 肇Y | 薀Y | 膇Y |
肀 | 芄N | 膀 | ||||
芀N | 蚁N | 螈N | ||||
-莅N | -肆N | |||||
袄Y | 羅N | 袀 | 腿N | |||
-羀 | ||||||
蒄 | 羁 | |||||
蒂 | 膅 | 螄 | ||||
√ | √ | √ | 膀 | 羃 | 芆 | |
芀合并 | √ | √ | √ | |||
薈5.构造决策表的步骤:
羈(1)确定规则的个数(2)列出所有的条件桩和动作桩
莀6 决策表测试法的适用范围
罿(1)if-then-else逻辑突出(2)输入变量之间存在逻辑关系
莆(3)涉及输入变量子集的计算(4)输入和输出之间存在因果关系
莂第七次课10.28--------因果图方法
葿1、概述:如果输入之间有关系,测试时必须考虑输入条件的各种组合,考虑适合于描述对于多种条件的组合,相应产生多个动作的形式来设计测试用例,这就需要利用因果图。
莀因果图方法最终生成的就是判定表。适合于检查程序输入条件的各种组合情况。
肈2、因果图法的基本思想:首先从程序规格说明书的描述中,找出因(输入条件)和果(输出结果或者程序状态的改变),然后通过因果图转换为判定表,最后为判定表中的每一列设计一个测试用例.
蕿
蒇通常在因果图中用Ci表示原因,用Ei表示结果,各结点表示状态,可取值“0”或“1”。“0”表示某状态不出现,“1”表示某状态出现。
薆
袈
c1
膄
虿
C2
芈恒等:c1 为1,则e1也为1,否则e1为0.非:若c1是1,则e1为0,
否则e1是1.
羃或:若c1或c2或c3是1,则e1是1,若三者都不为1,则e1为0.
羃与: 若c1和c2 都是1,则e1为1,否则若有其中一个不为1,则e1
为0.
艿4..约束:实际问题中,输入状态之间可能存在某些依赖关系.
螆E约束(异):a,b 最多有一个可能为1,不能同时为1.
羆I约束(或):a,b,c 中至少有一个必须为1,不能同时为0.
肃O约束(惟一):a 和b必须有一个且仅有一个为1
蚀R约束(要求):a是1时,b必须是1,即a为1时,b不能为0
蒇M约束:对输出条件的约束,若结果a为1,则结果b必须为0.
螄
膃5、因果图生成测试用例的基本步骤
肀1、找出原因和结果。2、画出因果图。3、增加约束。
蒃5、把判定表的每一列拿出来作为依据,设计测试用例。
芃6.例题
芇(1)原因: C1:第一个字符是A;C2:第一个字符是B;
蚇C3:第二个字符是一个数字字找.结果:
节结果:E1:给出信息L; E2:修改文件; E3:给出信息M;
莃(2)因果图.(3)决策表。
蚈(4)设计测试用例
肅测试用例1:输入数据:A3 预期输出:修改文件
芅测试用例2:输入数据:AM 预期输出:给出信息M
莂测试用例3: 输入数据:B3 预期输出:修改文件
螇测试用例5:输入数据:C2 预期输出:给出信息L
肄测试用例6:输入数据:CM 预期输出:给出信息LM
蒂
蒀 | 芅1 | 袃2 | 薂3 | 薇4 | 羇5 | 薂6 | 蚂7 | 羈8 |
| | | | 载 | 高 | | | |
莂 |
莅第八次课10.31黑盒复习
蕿第九、十次课11.4 11.7 白盒测试
1、
2、 蒇白盒测试概述:白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试。
3、
4、 薆方法:程序结构分析;逻辑覆盖测试;基本路径测试;
5、
6、 膄原则:1、保证一个模块中所有路径至少被测试一次;
莆3.检查程序的内部数据结构,保证其结构的有效性;
螆4.在取值上、下边界,即可操作范围内运行所有循环.
蒁5、逻辑覆盖测试:主要是测试覆盖率,以程序内在逻辑结构为基础
的测试。
蒁6种:语句覆盖判断覆盖 条件覆盖 判定-条件覆盖条件组合覆
盖路径测试.
(1)
(2)袇语句覆盖:在测试时,首先设计若干个测试用例,然后 运行被测程序,使程序中的每个可执行语句至少执行一 次。
芄判定:整体控制。 包括:1、单一条件判定2、符合条件覆盖
蒄语句覆盖率:已执行的可执行语句占程序中可执行语句总数 的百分比
(3)
(5)
(6) 芈条件覆盖:构造一组测试用例,使得每一判定语句中每个 逻辑条件的可能值至少满足一次。
羆满足条件覆盖的不一定满足判定覆盖,反之亦然。两者无直接关系。
(7)
(8) 芃判定/条件覆盖:设计足够的测试用例,使得判定中每个 条件的所有可能(真/假)至少出现一次,并且每个判定本身
的判定结果(真/假)也至少出现一次
(9)
(10) 蚁组合条件覆盖(MCC):设计足够的测试用例,使得 每个判定中条件的各种可能组合都至少出现一次。
虿满足组合条件覆盖的测试用例是一定满足判定覆盖、条件覆盖和
蒃判定/条件覆盖。
(11)
(12) 肁修正条件判定覆盖(MCDC):需要足够的测试用例来
螁第十一次课11.11测试用例设计-8-基本路径
1、
2、螅流图:在程序设计时,为了更加突出控制流的结构,可对程序 流程图进行简化,简化后的图称为控制流图.简化后所涉及的图形 符号只有两种,即节点和控制流线.
膅节点——标有编号的圆圈 ?
? 螀程序流程图中矩形框所表示的处理
?
? 袁菱形表示的两个甚至多个出口判断
?
? 膆多条流线相交的汇合点
薃边——由带箭头的弧或线表示
?
? 袃与程序流程图中的流线一致,表明了控制的顺序
?
? 羁它代表程序中的控制流。
莅常见语句的控制流图
薂
肀
羈
螃包含条件的节点被称为判断节点(也叫谓词节点),由判断节点发
域.
出的边必须终止于某一个节点,由边和节点所限定的范围被称为区
莁
肀
3、
4、 肅(1)环形复杂度(圈复杂度):亦可将该度量用于基本路 径方法,它可以提供程序基本集的路径数量和确保所有语句 至少执行一次的测试数量上界
蒅(2)路径:指程序中至少引入一个新的处理语句集合或一个新条件的程序通路,它必须至少包含一条在本次定义路径之前不曾用过的边.
膀(3)环形复杂度计算:
1.
2. 膀流图中区域的数量对应于环形复杂度;(闭合区域数+1)3.
4. 蒆给定流图G的环形复杂度为V(G),定义为V(G)=E-N+2,E 是 流图中边的数量,N是流图中节点的数量.
5.
6. 羃给定流图G的环形复杂度V(G),定义为V(G)=P+1,P是流图G 4
中判定节点的数量.
8
3
? 芀流图中有四个区域;
?
? 袇V(G)=10条边-8 结点+2=4;
?
? 蚅V(G)=3个判定结点+1=4。
1 羂(4)图矩阵
a
d | 2 | 莀 |
|
b |
|
3
c
4
|
为起点,纵坐标为终点。
袂例:若矩阵记为M,则M(4,1)=“d”,边d的方向是节点4到
节点1
罿
薆
莄第十二次课11.14测试用例设计-9-白盒最后
蚁
1、
2、聿静态测试不实际运行软件,主要对软件的编程格式、结构等方面进行评估。可以有人工进行,也可借助软件工具自动进行。
3、
4、羇静态测试的方法
肅(1)代码检查:代码审查代码走查 桌面检查 同行评分(略)
? 蚄代码审查:通常由4人组成,其中一人是协调人,一人是程
?
腿优点和作用:错误列表、高效、会后修正、增加修改错误清单、较早发现错误。
?
? 莇代码走查:为测试员的人会带着一些书面的测试用例参加会 议
?
? 薃桌面检查:(1)完全没有约束(2)开发人员测试自己的程 序(3)没有展示自己能力,缺乏良好的效应。(效果远远逊
于代码审查和代码走查)
蒂3、静态结构分析:主要是以图形的方式表现程序的内部结构。
艿4、代码质量度量:功能性可靠性 可用性 |有效性可维护性
轻便性
螈
芅
膁
艿第十三次课11.18 单元测试
蚃时间方面——节省 测试效果——明显 测试成本——较低
产品质量——直接
羀2.1单元测试的定义
莈单元测试又称模块测试,是最小单位的测试,其依据是详细设描
述,对模块内所有重要的控制路径设计测试用例,以便发现模块内
部的错误。
莆单元测试多采用白盒测试技术
莅2.2单元测试的对象
羃结构化程序,单元测试所说的单元是指函数,
蒈面向对象程序,单元测试的单元一般是指类。
螇2.4单元测试的人员:开发人员
螂
薈
膈模块接口: 检查进出程序单元的数据流是否正确。
薅局部数据结构: 必须测试模块内部的数据能否保持完整性。
薁边界条件测试:主要检查临界数据是否正确处理。
蚈路径测试:单元测试中最主要的测试。
蕿出错处理:要求能预见出错的条件,并设置适当的处理对象,保
证其路径的正确性。
1、
2、肂输出的错误信息难以理解。
5、
6、螈在程序自定义出错处理运行之前系统介入。
7、
8、蚆异常处理不当。
9、错误陈述中未能提供做够的定位出错信息。
10、
4.、单元测试的方法
5、单元测试的流程 计划单元测试设计单元测试 执行单元测试
评估单元测试
(1)驱动模块(Drive) 用来模拟被测试模块的上一级模块,相当于被测模块的主程序。它接收数据,将相关数据传送给被测模块,启动被测模块,并打印出相应的结果。
它们一般只进行很少的数据处理。
(2)桩模块(Stub) 用来模拟被测模块工作过程中所调用的模块。
5.4评估单元测试(1)测试完备性评估(2)代码覆盖率评估 第十四次课11.21 单元测试-JUNIT
常用的断言方法
断言方法 | 描述 |
assertEquals(a,b) | 测试a 是否等于b |
assertFalse(a) | 测试a 是否为false,a 是一个Boolean 值 |
assertNotNull(a) | 测试a 是否非空,a 是一个对象或者null |
assertNotSame(a,b) | 测试a 和b 是否没有都引用同一个对象 |
assertNull(a) | 测试a 是否为null,a 是一个对象或者null |
assertSame(a,b) | 测试a 和b 是否都引用同一个对象 |
assertTrue(a) | 测试a 是否为true,a 是一个Boolean 值 |
第十五次课11.25 集成测试
1、集成测试又称组装测试,集成测试是在单元测试的基础上,将所有模块按照设计要求组装成子系统或系统进行的测试活动。
2、集成测试的目的
确保各单元组合在一起后能够按既定意图协作运行,并确保增量的行为正确,所测试的内容包括单元间的接口以及集成后的功能。
成测试
4、集成测试流程
5、集成测试方法:
1)静态测试只要指对概要设计的测试。
2)动态测试:以黑盒测试为主,需要了解内部细节时结合白盒测试
6、集成测试策略
?非增量式集成:对所有模块进行个别的单元测试后,按照程 序结构图将各模块连接起来,把连接后的程序当作一个整体
进行测试。
?
① 满足某些软件需求;关键模块的特征:
④ 有明确定义的性能要求。
?增量式集成:逐次将未曾集成测试的模块和已经集成测试的模块(或子系统)结合成程序包,再将这些模块集成为较大系统,在集成的过程中边连接边测试,以发现连接过程中产生的问题。
方法:1、自顶向下增量式测试深度优先 广度优先。
2、 自底向上增量式测试
3、混合增量式测试
7、不同集成测试方法的比较
第十六次课11.28功能测试
1、确定功能测试的需求
功能测试的基本目标:从用户需求出发,尽早的发现不满足用户需求,与产品说明书不一致的所有问题。
(1) 程序安装启动正常,有相应的提示框,错误提示。
(2) 每一项功能能正常运行,输出结果正确。
(3) 能处理各种不正常的操作,对异常数据的输入可以进行提 示容错处理等。
(6) 软件升级后能继续支持旧版的数据,支持各种应用环境。
2、功能测试的内容:
(1)界面测试:指系统界面整体布置的合理性,以及是否能清 晰美观。
(2)数据测试:能够正确的数据输入,对异常的数据输入有提 示和容错处理。
(3)操作测试:所有菜单按钮设计符合操作习惯,能对操作有 正确的响应。
(4)逻辑测试:合理清楚、流畅,不复杂。
(5)接口测试:与硬件设备的接口第三软件接口 公共接口。
3、所有测试方法都可以使用:例如等价类、边界值、因果图、决策表、场景。
第十七次课12.2
1、可用性测试
2、安全性测试
3、兼容性测试
4、指标/协议测试
5、安装/卸载程序测试
6、软件本地化测试
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