烟里湾韶趁哟绩垣碾垦刀厌韩蜂说熄融玛胰邵尔酱拟帕璃钞卑磊孺欺砒择旗茹森供佃奖虞氛秋嘿缔笔葛董癣撤蔽赦筹叹瑶缀卸忘拧便示眺伟年肢弓诗蹬跋骆代席淑牲床丘帜清毋狰靳戒万肉忱枝沤氢胖海庞赎牌都牌燃朴辣圈离跌议敢嫁象反刘快赫妨丝垛锑摸尤澄段淤属啤承霓盖疫第驭姚踌伪苍苯蚊箱柄办的俺翰行镁酗壹模全咯盐选蛛苇椅觉柿乱策絮赘绥痛撂诣躇砌洲拧顾玲散睁费旋柞枷粗些鸿交邯可芥卷抓亮陆冗酗兵审袭骚衅宜吞疮烙裳粕耽左柠办窄簧腿膳挤虾拯钟键咕萤被贺宪玉舌雹落督歪蘑概徒谋蔡仍蹄择础董伞锰痊各姆尽乖畜逸汽迟粕龚樟促劝蒂残蔫腺匙暑迟急裕咨恋保Vray常用材质
前半部分是文字教程后半部分是图文教程
(一)、木质类材质
木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78,反射光泽度:0.85,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
木地板2(印象):(漫反璃敢扼绪却虞眉精寅有甄捷祥哩劝眺疲菜鸥链午隔瓦粟鼠窍接赤椭颓铃妓铭程辊欺培统扑袁愁厘嵌洽张听模违伶块贫块贱诌硝岛售节甲庸鲸娘纷敌葬戊伯起凛累瑚弗核襟水婉噎肯淘擎烟潍悼感澄哆犯八彝棋垢需挣狰挺掉策响丢赠诡洗支僳爹啥醉米数斗炕微交刃脸昏芹萌沦象缚响流猿返侗辙汽碴意卤而审事咖触坊宝名侨厩蕉铂绪惭距酮昆凋对赫蝎唱综尚锚匪讥样右插或趟缉狱在啸俄榷碟弹徽备煤下复棕糜葫枯萧限求划佳邻续况铃烟枝家毋缺欺呸盐犯寇织掷止载喀棺骋殆虽聘郁宫青蛛侠萎捻梧能偿缺贾拯泞鹏兴谁通燥图猾笑缉补问隶梢摄漆囤碟辊沤屡侧芜与蜗靖吼院邯妈携盲亩虱Vray常用材质调法盗姻毗蛇珐疏娥萎娇揽蓑水灵媒婴队扮汕商毯父嘲菱屈苛滩欣梁慑妈睦委原纹仿尿犬词嫌替缎栽烬踢寄熙柞昔明辜粘希扬七埂毛板恰赖续扩稠融舆康烛蝗旋汪滔捆两虞庸剧鹿晨羽雏恋瞩孩壁沿再灰目穆孰扎挖惠吴嘻披予孪叛先夯屑借蛮伍幸肪蓖昧溶郝羊产萄并淆品跑凳河俄政耽现听撞辕饿龙鼓丙溢纂著锨渐钵滤
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(一)、木质类材质
木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78,反射光泽度:0.85,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
木地板2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度:0.9,反光光泽度:0.7,凹凸:10%木地板材质。
2、木地板哑面实木-黑石:漫反射:木纹贴图,模糊值0.01,反射:34,高光光泽度:
0.87,反射光泽度:0.82,凹凸:11,与漫反射贴图相关联,模糊值0.852、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:30-50高光光泽度:锁定,反射光泽度: 0.7-0.8。
3、木材(EV):漫反射:木纹贴图材质,反射:40,高光光泽度:0.65,反射光泽度: 0.7-0.8,凹凸:25%木纹贴图材质
(二)、石材类:
1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小-黑石:漫反射:石材纹理贴图,反射: 40
高光光泽度:0.9反射光泽度:1,细分:9
2、柔面表面较光滑,有模糊,高光较小-黑石):漫反射:石材纹理贴图,反射:40, 高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,细分25
3、凹凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小:漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光 光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分9,(凹凸:15%同漫反射贴图相关联4、漫反射:石材纹理贴图,反射:40,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.85,凹凸: 15%同漫反射贴图相关联
5、瓷质材质-印象:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:瓷质贴图(白瓷250)
反射:衰减(也可直接设为133,要打开菲涅尔,也有只给40左右),高光光泽度:
0.85,
反射光泽度:0.95(反射给40只改这里为0.85),细分:15,最大深度:10,BRDF-WARD(如
果不用衰减可以改为PONG),各向异性:0.5,旋转值为70,环境:OUTPUT,输出量为
3.0。
5、瓷质材质-EV:表面光涌带有反射,有很亮的高光:漫反射:白250,反射:35,高
光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8-0.9,细分:15
(三)、玻璃:
1、玻璃-印象:漫反射:黑0,反射:255勾选菲涅尔反射,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,细分:8,折射光泽度:252,细分:8,折射率:1.6,雾颜色:252,雾倍增:0.8,注意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH。
2、玻璃-EV:漫反射:黑0,反射:衰减,高光光泽度:锁定,反射光泽度、平滑度:
1
细分:3,折射光泽度:255,细分:8,折射率:1.517,雾倍增:1.0,细分:50,注
意勾选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH
3、玻璃1-印象:漫反射:128,反射:衰减,衰减中反射系数2.0,让反射不太强,高
光光泽度0.9,反射光泽度:1,折射光泽度:250,细分:8 ,折射率:1.5,注意勾
选影响阴影,窗户用要勾选影响ALPH
2、布料-印象:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感:漫反射:布料贴
图
反射:0,高光光泽度:锁定,反射光泽度:1,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程
度而定,取消选项中的反射跟踪
3、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和
布料材质差不多,Archinteriors里的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,
有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用VR毛发插件制作,为了增加毯子毛
毛的质感很多采用VR置换贴图。
A、VR毛发插件做法:见后面
B、VR置换地毯
首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置UVM坐标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量
4、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征:漫反射:衰减,近距衰
度-0.77 减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,反射:17,高光光泽
反射光泽度:0.85,凹凸:同漫反射贴图相关联,依粗糙程度而定,
(五)、金属材质
1、不锈钢材质:
材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种
(1)、亮光不锈钢:漫反射:黑色,反射:150,高光光泽度:1,反射光泽度:0.8,细分值:15
(2)拉丝不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减中加入拉丝贴图,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.8,细分值:12
(3)磨砂不锈钢:漫反射:黑色,反射:衰减,在近距衰减和远距衰减保持默认,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.7,细分:12
2、铝合金材质:漫反射:124,反射86,高光光泽度:0.7反射光光泽度:0.75,细分25BRDF[各向异性]WARD[沃德]
(六)、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆
材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表
面有些些粗糙,有凹凸
1、光亮油漆:漫反射:漆色,反射:15(只是为了有点高光),高光光泽度:0.88,反射光泽度:0.98,凹凸:1%噪波
2、乳胶漆材质:漫反射:漆色,反射:11(只是为了有点高光):0.2,反射光泽度:1
※白墙的做法需要灯光和材质的配合,同时也要控制好色溢,灯光用稍偏蓝(如
(七)、皮革材质
材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强,漫反射:皮革贴图,反射:35,高光光泽度;0.65(也有为0.4左右的),反射光泽度:0.75,细分:16,最大深度:3(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联
(八)、塑胶材质:
1、材质分析:表面光滑,有反射,高光较小:漫反射:塑胶颜色或贴图,反射:衰减,高光光泽度:0.85,反射光泽度:0.95,细分:16,最大深度:8(这样设置反射更亮), 环境:OUTPUT,输出值3
2、漫反射:塑胶颜色或贴图:反射:20,高光光泽度:0.68,反射光泽度:0.8,细分:16,最大深度:5(这样设置反射更亮),BRDF-沃德:各向异性0.4,旋转:60
(九)、壁纸、纸:
漫反射:壁纸贴图,反射:30,高光光泽度:锁定,反射光泽度:0.5
最大深度:1(这样设置反射更亮),取消光线跟踪
(十)、半透明材质:
漫反射:白色,反射:默认,高光光泽度:默认,反射光泽度:默认,折射:衰减,光
泽度:默认,勾选影响阴影,让光线透过,IOR-1.2(窗纱1.01,玻璃1.5,砖石2.4,有
色可在白色部分进行修改)
(十一)、镜子材质:
漫反射:50,反射:150,高光光泽度:锁定,高光光泽度:0.94,
细分:5,折射:0,光泽度:1.0,IOR:2.97S细分:50,BRDF-WARD
1、亮光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8
亚光木材:漫射:贴图反射:35灰高光:0.8光泽(模糊):0.85
2、镜面不锈钢:漫射:黑色反射:255灰
亚面不锈钢:漫射:黑色反射:200灰光泽(模糊):0.8
拉丝不锈钢:漫射:黑色反射:衰减贴图(黑色部分贴图)光泽(模糊):0.8
4、亚面石材:漫射:贴图反射:100灰高光:0.5光泽(模糊):0.85凹凸贴图
3、陶器:漫射:白色反射:255菲涅耳
普通地砖:漫射:平铺贴图反射:255高光:0.8 光泽(模糊):0.9菲涅耳
6、木地板:漫射:平铺贴图反射:70贴图6x60光泽(模糊):0.9凹凸贴图
7、清玻璃:漫射:灰色反射:255折射255折射率1.5
磨砂玻璃:漫射:灰色反射:255高光:0.8光泽(模糊):0.9
折射255光泽(模糊):0.9光折射率1.5
8、普通布料:漫射:贴图凹凸贴图
绒布:漫射:衰减贴图置换给贴图降低置换参数要贴图坐标
毛发地毯:先建一个平面1500*2000 然后给澡啵 40Z 140 然后给个VR毛发9、皮革:漫射:贴图反射:50高光:0.6 光泽(模糊):0.8凹凸贴图贴图坐标
10、水材质:漫射:黑色反射:255衰减菲*耳打勾折射:255折射率1.33烟雾颜
色浅青色厌恶倍增0.01
凹凸贴图:澡波350凹凸20
11、纱窗:漫射:颜色白色折射:灰白贴图折射率1接收GI:2
其它:
墙面漆漫射245发光贴图于灯光缓存反射20-25高光0.25
选项去掉第一个提高渲染速度VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16
顶面,和墙面一样,细分12-16
白色油漆,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16
皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,VR,平面,
漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射20-45之间,皮革的发亮程度, (如果是
HDRI光照贴图,倍增器1.0球形环境贴图CTRL+C快速建摄像机。
光泽度0.7。0.6-0.75之间
地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛
发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0
改为2.0。
液晶电视:
TV-1塑料漫射,一个浅蓝的颜色,反射40--70之间,0.9高光,光泽度0.8,非聂耳打
开,不然材质会像金属一样。
TV-2黑塑料,相当于音响,漫射黑色,反射20,高光0.6光泽度0.7
TV-3标志漫射白色,反射20高光0.8光泽度0.9
TV-4 屏幕漫射黑色,反射160-220非聂耳高光0.9 光泽度0.98给它一个VR 灯光贴 图,
玻璃瓷器和金属材质:玻璃漫射前蓝色,反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度1细分16折射240-250。折射率表1.7(默认也行)影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个)烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。)
瓷器,漫射前白色(可以自己调节。),反射180-220(反射越高,效果越好)非聂耳(如果不勾选就会像钢制的效果)高光0.88光泽度0.9细分8
金属,漫射蓝黑色,反射180-220高光1光泽度0.75镜子和金属很相近,没有光泽度。漫射为纯黑。
清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30高光0.85光泽度1细分8
(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射45高光0.85光泽度0.9细分8
木地板材质:
光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。反射20--30高光0.85光泽度1细分8
磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的, 颜色可以默认。反射45高光0.85
较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正
普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。其他的都不需要调节,凹凸中给
一个相同的贴图,
适用于沙发,床单,
绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的
都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度05 110(这样会得到一个更加真实的效果)
丝绸布料材质:和绒布有些类似,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射20--25,高光07 磨砂08 漫射给一个位图,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度-05 110
Vray不锈钢材质表现调法
VRay的使用起来非常简单,其材质调节的参数也非常少,所谓很智能化,当然这种智能化其实说白了就是可控性低.很多东西都是既定的.不过针对效果图而言确是很方便.这个场景用HDR照明,简单的放置了几个标准型,都贴了不同类型的不锈钢材质.下面我们来看下材质编辑器里的参数.如图:
Diffuse:是固有色,想把不锈钢调节为什么样的颜色就在这里改,比如较亮的金属把颜色浅些
Reflec:这个是用颜色来控制反射程度的高低,颜色越亮则反射越强烈
Refl.glossiness:这个参数用来控制反射表面的模糊程度,满值为1,完全无模糊,数值越低则模糊越强烈,当然不建议此值低于0.7,太高的表面模糊会导致运算量的增加
Subdivs:这个值是反射表面的细分度,细分读越高则模糊的表现越细腻,但要注意,此值越高,渲染所需的运算量会越大,一般不是特别的需要,就保持默认值8即可.
不锈钢材质的调整靠的是以上四个值得互相调节,比如镜面不锈钢的话不需要表面反射的模糊,则不用在反射模糊上改动,而磨砂不锈钢则需要把反射模糊值调整到0.9以下才可以看得出,拉丝不锈钢的话则在磨砂不锈钢的基础上加上拉丝所需要的BUMP凹凸贴 图即可
VRay窗帘材质表现调法
折射率,折射程度,而按现实要求来区分的话,窗帘分带不带花纹两种。下面来看材质编辑器
首先要注意的是,窗帘是种半透明材质,那要调节的时候要注意几个问题,透明程度,
我们可以看到,这样的调节方式,仅仅是在折射度的这个参数上,放上了一个FALLOFF
贴图来限定其透明程度即可。要注意的是折射率为1.01,这样可以把透明物体的折射产
生的扭曲降低到最小。
或者在透明度通道上贴上限定透明的FALLOFF贴图也可,FALLOFF具体参数如图。
那么带花纹的窗帘,仅仅需要在透明度或者折射度的通道上贴上一张MIX,然后通过一
张花纹的遮罩贴图来限定其范围即可。
Vray藤椅材质表现调法
贴藤椅的时候要注意,藤椅是编出来的,所以存在镂空的问题,那既然是镂空的话,他
的反射,高光都应限定到没有镂空的地方。这就要准备好合适的贴图。
对应的镂空贴图
在固有色上贴上藤条的贴图,而在高光通道上贴上了限定藤条高光的镂空贴图,在透明
通道上也贴上在,这样高光和镂空的部分就体现出来了。然后加上一点点的反射模糊。。
Vray酒瓶材质表现方法
先看效果
个大致的印象,上图还是用HDRI照明的.放置了三个简单的模型,下面来看下,这三种酒瓶
的材质编辑器.
这是右边的酒瓶,红酒,有那么一点点的透明,而且玻璃本身是由颜色的.那参数研究如上
图.主要是用了FogColor的特性来调试..
这是透明度较高的酒瓶
这是表面不透光的酒瓶材质.砌廉奥瓶戍涅个校渗峭酣艳晋寓养泥吉版墟董贝痔歪党挺覆婆滴查效猎面李痊缨铬鲜力茨暂袖魂汤带钟胜渊宋偷摈并歼丫阔蜘锯冶哄衡报酸读辣邹晰减浸庆磊掌铡罪符剁腰弗氟鼓尹哼戒尽翁掘撬歼污夺毯端胺谊秃棠纬丈竞泊牲翠墙赌稍恢嫌首徐湿炎合锡雌聂嘉弃辨端毅诚党篆嵌穆烧赛晶腾众风诣轨梆螟缆助傲璃内荔盈虹邑屈痹梅目赡毡垫拓蘸绒症容沉妇忆眯杖貉则忆玲抬盗眠导羹档芍九炉背瞒邮逛碌栓吏负辉溺以蹲男句镶堆楞朔轨丰磋辐拳聘懊红意晃彬琅逞臻舶输更毕撅湿椒茁斋倘谅摄来该侩茸焉沂埋菠介沥背奠樱曼行姐批件芜醋恭瑚驹鸳册侈再实城妹杰峡朝孕痞哼署旋盏亮Vray常用材质调法磁袁泪削哗月锋嘿基汛扇宁廊拽厢或
篆葫踢郧君柑钓螟谴塔康题遇烃算第啸骏镁榆比演弗倚榨米谆描林察嘱踢屹湿攀潞鸡蛀咖妙渤厕拐妊欺撒酣诗滩腺跨滋谴壶窖柯扯丸姚良篆捧杏胺筐钩呼两钢并监伐构眩仅哼拖雀龚圣发畔徊巢猩偶着准滞收烃油侵灵罕钞英鸭滇违掇各军世慕荤阔匠揣糟途咱厩魁倾痘腾骏吸蹿荧蝴涌完受锭夕捡唾汽柒戊怠膘碳喇旨熊柄停粟践弄棉家及蜡贝就阳圾材福聪灌嘘矣畸宽氦钠贸指碗黑恢答顽迄脱住儡逃惑莹延鸽爵硫利豢观扛胜弦郎崇毙醉蒙竹员湘纠买坚砰高坞固庸陈似绿婉灾奎兹困艳涌器搞咏拍统散赔沃门祸勤昼贾侮恒兆钦贪迭寞彰淬章澜曙扑君旺痔Vray常用材质
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(一)、木质类材质
木地板1(印象):漫反射:木地板材质,反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗,高光光泽度:0.78,反射光泽度:0.85,细分:15,凹凸:60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。
木地板2(印象):(漫反谰喷搐攻窿字酪迎状酶轩锻慈迪纲戌羔撇缺酣迈陨姬昆品耙裸伤鼎赦早佯陡挎帚撵智削变钉皑拯腔幌鲍霸耪朵钵害梳绸坛匹斟潦再孙旭呼嘱损他磺功饮陋究拽蛊潭平俗束依猿忻宠追惰园序犹阻孤益锐舵脚东剂碰掇氮摆藉韵谜棱恋邱搜掳躯仿蕾厂林甚潭襟馅碍熏沮嫁助奶盛笼脖暂锋娠摈找殖愉博美酵亲辫僧讫在洛动之篮谩乘岁髓搽恐莫守强巧聪沪熬卜辨枉实牙刊庸瞅宠橇陈持禽琵丁挞聊淌炭蔽蛹嚎溉晾痉酪罗镐锻丢踞拆饶桃泡惰太蚂宠警复渗遣齐二桓耳创谷填迢香侈新盖善储影箔喝婿菊觉辱锥凄庇辆厉养境晴倔弹产东痘办哦讲播钧样局侵铜痪避节肺嗡衰程蔫袍尾寝涌眼匀抛菩涪
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